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「LEFTY GRANT」の製作裏話など
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2025/07/13 (Sun)
久しぶりに点描をアナログで描いてみました。
でも、なんかイマイチ思ったような表現にならなかった…(ーー;
時間をかけただけに、哀しいです。
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2016/10/07 (Fri) 14話裏話
ようやくです。
長い長い14話でしたが、ようやく、主人公が活躍する場面がやってきましたよ!!(笑)
って言っても、次のエピソード16からですけどね…(^^;

あと数ページで、今エピソード15も終わります~。
2016/09/30 (Fri) 14話裏話
最近、怒り顔がうまく描けません…。
というか、表情全般があまり納得いかない。
とにかく仕事や家事の合間に描くことが多いので、集中ができなくて…(^^;

描いているキャラと同じ顔をしながら描いている…、という話を聞くと思うのですが、私もそのタイプ。
…なんですが、それはかなり集中している時のみ。
最近は、あまりならない…(笑)

のせいなのか、どうにも、キャラの表情が描けなくなってきてます。
マズイです。
2016/09/23 (Fri) 14話裏話
新しい雲形定規が欲しいな~と思う今日この頃。

PCで線画もデジタルで描いてる人が、ちょっとうらやましくなるのは曲線を描くときですね~。
雲形定規は4つ持っているんですが、上手く、はまるときもあれば、微妙にカーブが気に入らないことも…。
自由に変形できるのが欲しいな~と思って、はや十年くらい…(笑)

あー、なんでこんなことを言ってるかというと、今回の最大のヤマ場(?・笑)のシーンの曲線に失敗したからですよ…(ーー;)
2016/09/16 (Fri) 14話裏話
今週は時間が無かったのでなかなか描けなかったんですが、背景がほとんどなかったので何とか1ページ描けました。

3コマ目のマックスの台詞。
カンナはカンの本名ですよ。(ちなみに、アイの本名はアイリーンです)

シナリオは「カン」だったんですが、マックスはアイのことを「アイリーン」と呼んでいたので、カンもちゃんとフルで呼ばないとおかしいかな、と訂正。
まぁ、些細なことなんですけど(^^;
2016/09/09 (Fri) 14話裏話
霧が晴れても雨は降り続いてます。
この雨が、意外と描くのが面倒なんですが(笑)

毎回、木の葉の繁りをどう描くか悩んでいるんですが、今回はペンで陰影をつけてみました。
トーンで砂とか貼るとのっぺりしちゃうし、ベタで陰影つけると強調されすぎて浮いちゃったりするし、なかなか難しいです。
が、今週、忙しくて時間も無いのに、何で私、余計に面倒なことを始めたのだろうか…。
と、ちょっと後悔しながら描いておりました。
2016/09/02 (Fri) 14話裏話
結界は一度唱えたらある程度効力が持続する魔法ですが、今回は広範囲に結界を張らなければならなかったため、通常以上に長時間魔力を込めていた…という感じのカンです。
2016/08/26 (Fri) 14話裏話
ようやく(?・笑)、カンの魔法が発動しました。

そういえば、カンが魔法を発動させるときのコマに、呪文の吹き出しを描き忘れました(^^;
呪文を吹き出し内に書くことは稀ですが(面倒だから)、一応、呪文唱えているよ~というのを表現するために、吹き出しだけは描くように徹底している(つもり)なので;
時間があるときに、追加して差し替えておきます(^^;
2016/08/12 (Fri) 14話裏話
前ページ(407ページ)の話ですが。
最後のコマは、場面転換後の風景であって、カンの魔法効果を描いているわけではありません。

実は、3ページ前とまったく同じ場面転換だったりして…(^^;
ワンパターン…。
2016/08/05 (Fri) 14話裏話
3コマ目。

本当は、光の放出、という感じで、ザーーーーッと光の輪が広がっていく感じで表現したかったのですが…。
試行錯誤したんですが、できませんでした。
時間もあまりかけられなくて。
で、結局、芸のないフラッシュ表現。

はぁ。
2016/07/29 (Fri) 14話裏話
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