レフ・グラ裏話
「LEFTY GRANT」の製作裏話など
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2025/07/09 (Wed)
409ページ
ようやく(?・笑)、カンの魔法が発動しました。
そういえば、カンが魔法を発動させるときのコマに、呪文の吹き出しを描き忘れました(^^;
呪文を吹き出し内に書くことは稀ですが(面倒だから)、一応、呪文唱えているよ~というのを表現するために、吹き出しだけは描くように徹底している(つもり)なので;
時間があるときに、追加して差し替えておきます(^^;
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2016/08/12 (Fri)
14話裏話
408ページ
前ページ(407ページ)の話ですが。
最後のコマは、場面転換後の風景であって、カンの魔法効果を描いているわけではありません。
実は、3ページ前とまったく同じ場面転換だったりして…(^^;
ワンパターン…。
2016/08/05 (Fri)
14話裏話
407ページ
3コマ目。
本当は、光の放出、という感じで、ザーーーーッと光の輪が広がっていく感じで表現したかったのですが…。
試行錯誤したんですが、できませんでした。
時間もあまりかけられなくて。
で、結局、芸のないフラッシュ表現。
はぁ。
2016/07/29 (Fri)
14話裏話
406ページ
このページ、人が沢山いるので、誰が話しているかわかりづらいかもしれないです(^^;;
1コマ目はわかるかな。
最初の2つがナーキ、後の2つはメイト
4コマ目はスコット。
ボーパルはこの間、一言も話してません(^^;
5コマ目の2つ目はカンが話してます。
2016/07/22 (Fri)
14話裏話
404~405ページ
403ページでアムの肩を掴んでいたマックスですが、あっという間に離れました(笑)
いや、あのまま、マックスが引っ付いていると、その後の構図で、ものすごく邪魔になってしまって…(^^;
不自然だけど、ま、いっか~と。
2016/07/15 (Fri)
14話裏話
403ページ
ここに書いている自分のこだわりなんて、多分、読む人にとっては
だから? どーでもいいわ!
ってことばかりだと思います(^^;
今回もそういう話デス。
3コマ目、マックスの吹き出しの1つが、キャラをかぶせることで切れている件。
私は極力、吹き出しはちゃんと囲みたい派。
今回のように、絵をかぶせて吹き出しを描きたくないんです。
理由は、絵の方に目がいってしまい、その吹き出しの台詞が弱くなるように感じるから。
今回は、どうしても絵をかぶらせないと、大きな吹き出しが描けなかったので…(T_T)
ちなみに、吹き出しをキャラにかぶせて、重なった吹き出しの部分にも絵をかく漫画家さんとかもいらっしゃいますが、あれ、個人的には嫌いです。
だって、台詞が読みにくいから!(笑)
2016/07/08 (Fri)
14話裏話
402ページ
雨を描くのも面倒だったのですが、さらに面倒な霧になりました(^^;
しばらく面倒が続きます…。
2016/07/01 (Fri)
14話裏話
401ページ
アムの扇。
開くときは、大きな魔法を使う時…なんですが。
そういえば、前回、針の雨を唱えたときは、扇、開いて…ない…?
………(汗)
後ろ向いてるから、唱えているときは開いてたんですよ(^^;
多分。
で、すぐに閉じちゃった、と(^^;;
2016/06/24 (Fri)
14話裏話
399~400ページ
とうとう400ページ行きました。
でも、多分、500ページ内には収まるはずです。
399ページの1コマ目、右側のベタの中の光は、マックスが感知している魔力を表現しています。
固まっている方の大きいのは、アイとカン。小さめの3つが、スコット、ボーパル、ポス。
離れているのがダンです。
が、これ、この光がナンなのか伝わらないだろうなぁ…(^^;
2016/06/17 (Fri)
14話裏話
398ページ
雨が降っているのが、非常に面倒です・・・。
どこまで濡れている表現を描くべきか、迷うから(^^;
背景も描いているコマは、基本、キャラも濡れているように描きます。
が、モノローグとか(あまり無いけど(笑))、例えば、今回のラスト2コマのアムとディアスのコマとかのように、効果処理が背景のコマとか、あまりにもキャラを濡れている表現にすると、強調したいこと(心理描写とか)がボケてしまうような気がするので、敢えて、濡れている表現をやめています。
2016/06/10 (Fri)
14話裏話
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